めも

主にUnity

Unity

HDRPなんもわからん

適当に入れてみたが難しすぎる上に既存のアセットが全然使えない… それにしてもgyazoめちゃ使いやすいな

Unity 2020.1.15f1 入れたよ!

長らくUnity 2018.3を使っていたので、黒画面にびっくり。 開発画面みられるのはずかしい///

VRMのランタイムインポート後に武器をもたせる方法

string path; var context = new VRMImporterContext(); var file = File.ReadAllBytes(path); context.ParseGlb(file); context.Load(); context.ShowMeshes(); context.EnableUpdateWhenOffscreen(); context.ShowMeshes(); model = context.Root; Animato…

UnityでVRM対応タイピング

注意:C#超初心者です。何もわかりません。 仕様・好きなVRMモデルとタイピングする文章をインポートできる。 ・WPM,rkpm,瞬間wpmがわかる ・タイピングに成功すると自動で前に進む ・ゲームとは言いにくい自分の制作手順 【VRM】VRM for UnityでVRMインポー…

Vegetation Studio と Enviroの統合がうまくいかない…

木が透けちゃう…(´;ω;`)木以外は透けない

今まで買った環境・地形系Assetの寸評・互換性をかいてみる

unity...ついついいっぱい課金しちゃいます...僕はまだまともなゲームは作っていませんが、買ったAssetの評価を正直に書いてみようと思います。MapMagic World Generator地形の無限生成アセット。ノードで地形を組むのですが、このノードが全く直感的ではな…

EasyRoads3DのSide ObjectのActive化がわかりにくい

タイトルのまんまです。なんかいろいろCheckBoxがあってどれを押せばいいのかわからなくなりますが、1.SideObjectを設定2.ER Modular Road(Road Objectsの子要素についているスクリプト)の一番左の<のボタンを押す3.Scene Control -> Side Objectsのタブを…

EasyRoads3DとVegetation Studioの連携のやり方

ネットで公式マニュアルを検索しても書いていないので、アセット内のpdfを参照することをおすすめします。 ER Modular Base -> Terrain Management -> Vegetation Studio -> Active のチェックボックスをTrueにすると、道路にVegetation Mask Lineが自動でつ…